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COMIC!-JAHRBUCH 2014

Nach den Sternen greifen
Die Comicarena auf der Role Play Convention in Köln


Von Michael Holtschulte

Schaut man bei Wikipedia nach der heutigen Begriffsverwendung des Wortes "Arena", so liest man, daß es häufig in Zusammenhang mit Veranstaltungsräumen mit sportlicher oder kultureller Nut-
zung gebraucht wird. Der Gigantismus, der unterbewußt im Subtext mitschwingt, läßt sich wahrscheinlich dadurch erklären, daß unter den genannten Veranstaltungsräumen oft Fußballstadien befinden.
Der kulturell genutzte Raum namens Comicarena ist noch Universen von solchen Maßstäben entfernt, was aber kein schlechtes Zeichen sein muß. Vieles hat erst einmal klein angefangen und selbst Schlagersängerinnen wissen, daß man Sterne nie erreicht, wenn man nicht nach ihnen greift. Rechnet man hoch, was seit 2012 erreicht worden ist, kann man auch optimistisch in die Zukunft blicken: Die Plattform Mad Dog Comics, die auf den Vertrieb von Comics für mobile Endgeräte spezialisiert ist, suchte 2012 Foren, um sich als Start-Up zu präsentieren. Neben den üblichen verdächtigen Messen stellte man sich auf die "Role Play Convention" in Köln. Eine Veranstaltung mit vielen unterschiedlichen Genres und interessiertem Publikum, aber leider ohne Comics, wie Geschäftsführer Sebastian Witzmann heute zusammenfaßt. Wie viel Potential dort in Sachen Comics brachlag, zeigte sich daran, wie sehr der Stand von Mad Dog Comics frequentiert wurde. Gedanklich war das die Geburtsstunde der "Comicarena". Um das Medium Comic an sich zu fördern und ein Forum zu bieten, wurde unabhängig von den geschäftlichen Interessen des jungen Unternehmens das Gespräch mit den Veranstaltern der RPC gesucht. Ziel war es, ein Stück vom Gelände ausschließlich für Comics zur Verfügung gestellt zu bekommen. Eine Verhandlung, die von Erfolg gekrönt wurde: 2013 sollte die RPC wieder in Köln stattfinden und Mad Dog Comics organisierte die innerhalb der Messe stattfindende "Comicarena". Nicht zuletzt sollten Verlage die Möglichkeit haben, ihr Programm zu präsentieren, Comics zu verkaufen und ihre Künstler signieren zu lassen.

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Role Play Convention
Comicarena
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Burkhard Ihme (Hrsg.)
November 2013
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