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COMIC!-Jahrbuch 2000
Burkhard Ihme (Hrsg.)
Juni 2000
224 Seiten DIN A4, 224 Seiten, inkl. 7 Farbseiten
EUR 10,15 |
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Traditionelle Animation
Ein wichtiger Bestandteil des modernen Films
Von Cathleen Klein
Mit Computern erzeugte und manipulierte Bilder sind im Spiel-, Experimental-
und Animationsfilm nicht mehr wegzudenken. In fast allen Produktionen
wird das Filmmaterial nachbearbeitet. Ohne Farbkorrekturen, Retuschen
und das Einbinden digitaler Spezial-Effekte kommt kaum noch ein Film
aus. Auch die Mischung verschiedener Elemente mit digitaler Unterstützung,
wie etwa das Verschmelzen von Realfilm und Computeranimation oder
animierte Layer-Techniken (Compositings) ist heute fast die Regel.
Die klassischen Techniken des Animationsfilms (Zeichen-, Lege-,
Sach- oder Objekttrick) haben ihre Daseinsberechtigung in den neuen
Produktionsweisen des Films wiedergewonnen, als digitale Bildverarbeitung
oder digitale Animation.
Aber auch hier und in der anschließenden optimalen digitalen
Bildkomposition sind grundlegende Kenntnisse der Prinzipien und
Techniken der klassischen Animation Voraussetzung.
Computergestützte Techniken verändern immer den üblichen
Produktionsablauf eines Filmes. Es ist eine neue Denk- und Arbeitsweise
erforderlich und immer häufiger übernehmen klassisch ausgebildete
Künstler aus dem grafischen und filmischen Bereich diese Aufgaben
(...)
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