ICOM-Ratgeber Honorare, Verträge, Urheberrecht
für Comic, Cartoon, Illustration, Trickfilm und Game von Christof Ruoss, Frank Pfeifer und RA Martin Boden
Frank Pfeifer hat den ICOM-Ratgeber in jahrelanger Arbeit überarbeitet und ergänzt. Auf 200 statt bisher 64 Seiten findet man:
Inhaltsverzeichnis
INTRO Seite 3
Inhalt Seite 4
Editorial Seite 7
Vorwort Seite 8
TEIL 1 Seite 11
1: Geschäftsmodelle Seite 12
Ausbildung und Studium. Förderungen und Preise. Angebot oder Nachfrage.
1.1: Das freie Werk Seite 19
Das Absatzhonorar. Aus der Sicht des Verlags. Honorarempfehlungen des Schriftstellerverbandes. Die Zielgruppe. Die letzten Originale. Das Geschäftsrisiko.
1.2: Der Auftrag Seite 27
Selfmarketing. Portfolio. Soziale Medien. Virales Marketing. Jobportale und Business Networks. Networking. Die Akquise. Das adressierte Mailing. Response. Empfehlungen und Referenzen. Auftragsanbahnung. Entwurfskosten und Vorleistungen. Künstleragenten. Werbeagenturen.
1.3: Der Markt Seite 41
Industrie- und Werbeaufträge. Comic- und Buchverlage, Comicformate. Presse. Manga. Kreativteams und Comicstudios. Künstlerkollektive. Spiele. Animationsfilm.
1.4: Tipps aus der Praxis Seite 59
Sich selbst etwas wert sein. Wunsch und Wirklichkeit.
TEIL 2 Seite 62
2: Rechtslage und Verträge Seite 63
2.1: Urheberrecht Seite 66
Urheberpersönlichkeitsrecht und Verwertungsrecht. Beweispflicht der Urheberschaft. Schöpfungshöhe. Eingetragenes Design. Gemeinschaftliche Urheberschaft. Leistungsschutzrechte. Urheberrechts-Novelle der EU. Bearbeitungsrecht.
2.2: Nutzungsrecht Seite 74
Urheber-/Copyright-Vermerk. Bandbreite der Nutzungsrechte. Syndikation. Creative Commons. Digitale Rechteverwaltung. Totaler Rechte-Buyout. Nutzungsrechte im Ausland. Folgerecht.
2.3: Verwertungsgesellschaften Seite 79
VG Bild-Kunst. VG Wort.
2.4: Regeln im Geschäftsverkehr Seite 84
Das Angebot. Pauschale vs. Stundensatz. Die Rechnung. Inkasso und Mahnverfahren.
2.5: Weitere Rechtsfragen Seite 94
Kreative Auftraggeber. Zusammenarbeit. Arbeitskampf. Bittsteller und Schnorrer. Rechte der Auftraggeber.
2.6: Vertragsmuster Seite 100
Vorbemerkung. Zusatzleistungen und Garantien. Noch einige Tipps.
2.7: Muster für einen Verlagsvertrag
(Autor oder Bildautor) Seite 103
2.8: Mustervertrag für den Abschluss
von Werkverträgen Seite 116
2.9: Mustervertrag für den Abschluss
von Kooperationsverträgen Seite 121
2.10: Mustervorlage für AGB Seite 127
TEIL 3 Seite 135
3: Steuern und Versicherungen Seite 136
Freier Beruf oder Unternehmen? Angestellt oder selbstständig?
3.1: Finanzamt und Steuern Seite 140
Umsatzsteuer. Kleinunternehmerregelung. Einkommensteuer und sonstige Steuern. Häufigkeit der Umsatzsteuervoranmeldung.
3.2: Vorsorge und Versicherungen Seite 144
Künstlersozialversicherung. Die Künstlersozialabgabe. Versorgungswerk der Presse. Berufsgenossenschaft Energie Textil Elektro Medienerzeugnisse. Haftpflichtversicherung. Rechtsschutzversicherung. Arbeitslosenversicherung. Lebensversicherung. Riester-Rente.
TEIL 4 Seite 153
4: Betriebskosten Seite 154
Betriebsausgabenrechnung, (stark vereinfachte) Beispielrechnung. Reserven anlegen.
TEIL 5 Seite 159
5: Honorar Seite 160
5.1: Kleines Glossar der Honorarbegriffe Seite 161
5.2: Leistungen und Preise Seite 166
Cartoon/Karikatur. Comicstrip. Comic-Einzelseite. Character-Design. Sympathiefigur. Comicheft. Comicalbum. Graphic Novel. Artservice für Comic- und Buchverlage. Comissioned Art. Eventorientiertes Zeichnen. Signierstunden und Lesungen. Storyboard. Animation. Gamedesign. Schlussbemerkung.
ANHANG Seite 185
Danksagung Seite 186
Beratungsangebot Seite 187
Literaturtipps Seite 188
Adressen Seite 190
Stichwortverzeichnis Seite 194
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INDEPENDENT
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ICOM-Ratgeber: Honorare, Verträge, Urheberrecht ICOM, Oktober 2019
DIN A5, 200 Seiten SW
Softcover EUR 19,00
Hardcover EUR 25,00
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